中国手机游戏新闻网

深海捕鱼|捕鱼达人中打中等金币鱼的条件

时间:2013-08-21 20:28:39来源:zyn栏目:深海捕鱼 阅读:

 在大多数网络游戏中,每一个单位都有一个血量的属性,也就是HP,当HP到达0的时分,该单位就死亡。那捕鱼游戏中的各种鱼能否也有HP这一属性?月文觉得捕鱼游戏里,每一种鱼都有固定的HP值,当HP值降为0的时分,该鱼就被打掉。这也就是为什么常常他人打过的鱼本人再补1-2枪打下来的几率会很高。这个时分大家可能会有这样一个疑问:既然每种鱼的血量都是一定的,那为什么出分周期比吃分周期打鱼要容易得多呢?月文觉得微妙就在于,固然鱼的血量是一定的,但是子弹的能力是不停在变化,同一种子弹再出分周期的能力比吃分周期要高得多。

    举个例子,一条灯笼鱼,假定他的血量为10。正常的状况下,5号枪的能力是5,那么用5号枪2发子弹能够打下一条灯笼鱼。在吃分周期你子弹的能力会减少很多,以至可能连平常的三分之一都不到。在送分周期会相反,子弹能力可能是平常的几倍。以至在送分期还有暴力论一说,就像CS的爆头一样。我置信肯定有很多人有过用1号枪1发打下鲨鱼的经历。

    既然鱼的HP值是固定的,而每种子弹的能力都是不时变化的,那子弹对鱼形成的伤害受哪些条件的影响?月文总结了以下5点: 
    1.渔网有没有和鱼相碰。假如渔网撒开连鱼都没碰到,那对鱼形成的伤害肯定是0。

    2.玩过dota的人应该晓得,每一个英雄模型的点击范围是不一样的,最典型的就是赏金,剧毒和大树,只要点击模型的特定部位才干选中英雄。同样,捕鱼游戏里面也有相似的状况,某种鱼打哪些部位效果会更好,打哪些部位会很难打中。

    3.抽水率,抽水率越高,每种子弹的均匀输出值也越高,反之,抽水率越低每种子弹的均匀输出值也越低。

    4.吃分周期和出分周期变化。前面也提到了,吃分周期子弹能力会降低,出分周期子弹能力进步。

    5.伤害累计,比方被他人打过的鱼游到你面前,打起来会相对更容易。这也是为什么,我倡导他人面前游过来的大鱼补1-2枪。但是不要太多,由于他人没打掉还有一种可能是由于如今处在吃分周期,子弹能力整体降落。所以打2枪没打下来就最好放弃。


郑重声明:部分文章来源于网络,仅作为参考,如果网站中图片和文字侵犯了您的版权,请联系我们处理!

标签:

上一篇:IPAD捕鱼达人|IPAD深海捕鱼技巧

下一篇:深海捕鱼技巧速成大全

相关推荐


推荐阅读

图文欣赏

返回顶部