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打够级技巧总结-快乐棋牌游戏

时间:2013-10-23 14:54:39来源:zyn栏目:其他游戏 阅读:
够级—一种由6人用4副扑克进行的娱乐活动,与麻将、其他扑克娱乐活动相比,其优越性在于它是一种融群众性、竞争性、智力性和趣味性于一体的休闲娱乐活动。够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对头够级牌时的兴奋

  够级—一种由6人用4副扑克进行的娱乐活动,与麻将、其他扑克娱乐活动相比,其优越性在于它是一种融群众性、竞争性、智力性和趣味性于一体的休闲娱乐活动。够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对头够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的原则,在于一波三折的较量中的斗智、斗勇、斗法。这往往使参与者兴味盎然,乐此不疲。

  够级技巧之够级基本技法

  1.扛

  在一家联邦一家对手两家抢科的时候,作为抢科对手的上家,应该在掩护联邦抢科的同时争取狙击下家的顺利发牌,主要表现为不要上面发过来的小牌主要包括4-7顺利放到下家,如果抢科联邦为下家对头,可以直接用级牌挑到对家让联邦顺牌,如果抢科联邦为下家联邦,应争取把小牌扛到8-10左右,当然,在经过几套牌之后应该知道下家小牌多是几口,这样在扛牌的时候也可以有很强的针对性,在抢科两家牌差不多的时候,一套或者两套成功的扛牌往往能起到很关键的作用。

  2.灌

  在很多规则2不准挂的时候,往往会出现一个人手中集中出现全是3口或者2口4口的情况,那么他在接牌的时候会对手中没有的牌很不适应,不是选择够级则只有过牌,那上家就该针对下家所表现出的吃口而有选择的放下家不适应的牌口,不禁阻挡了下家的出牌,有时还能给联邦起到顺牌的作用,几套下来,此消彼长,此等技法,可称之为灌。

  3.垫

  有时当手中牌没有抢科可能的时候,为了防备间接阻挡下家联邦,可能很多有顺口的牌也会选择不上,可是为了防备对手使用灌的技法,即联邦虽然能够抢科可是对有关口不是很适应,这时就该使用垫的技法,即不大不小垫上一套,等联邦都不方便拦牌的时候自己拦死改口,此等技法在最后保拉闷人的时候尤其关键,因为只有垫上一套才能保证自己不过牌,而有些时候对手打出战术后完全可以利用过牌规则走人,这时如果事先没有能够垫上一套,则只能眼睁睁的看着对手离去。

  4.拆

  有些时候为了打出扛灌垫等技法,在手中牌并不合口的情况下,可以使用拆的技法,既是把手中多口的牌拆散;另一方面,当上家采用扛灌的手法对付自己的时候,把手中的牌略做拆动,一方面有利于自己发牌,另一方面也可以达到迷惑对手,让对手摸不清自己手中持牌而很难打出灌的技法。

  5.送

  这是和扛相对的一种技法,当下家联邦明显等口抢科的时候,联邦会不会送就成为抢科的关键,一般送的规则是先看联邦上套发牌,因为这可能是他的回手口,如果不是的话,则说明联邦等着送了,一般是2,3,4这几套,轮流送,肯定会有一套合适的,当然,要注意在自己和下家联邦之间的下家对手是不是也在抢科,如果有这种情况的话,送的码大小,口多少就很有学问了。

  6.挡

  挡是和送相对的一种技法,和扛有些类似,可是和扛不一样的地方是,扛是没有目的的扛,而挡是很有目的的挡,比如下家明显抢科而且等着他的联邦送,那么在上家口送对了的情况下自己应该争取把码提起来,因为等口送的牌一般不会太大,而作为他的对家应该清楚他手中牌码大小,此时能不能挡住很难说,可是在能挡住的情况下就不能让下家轻易走掉.这里要注意的是不要轻易上级牌,防止下家等口烧牌。

  7.挑

  很简单的一个例子,只剩下两家,而就所发牌分析对手手中很有可能剩下两张2,而你手中只有一张王,那么,此时唯一的发牌技法就是挑,就是单出,对手手中的2不能拆,挑到最后也只能把两张2都留在了手中.当然在打点供的时候挑也是很关键的,毕竟,单牌是不能开点的。

  8.放

  这也是最后收关阶段一个很重要的技法,就是当你肯定手中的牌能打死对手最后一套即能闷掉对手的时候,不妨大胆放他出,当然,这里一定要判断准哪一套才是对手的最后一套,如果让对手混水摸鱼走掉可就有些得不偿失了,而当对手放你的时候,不妨以挑的技法来试试他的耐心。

  9.接

  当对手放联邦的时候,联邦可能会很为难,这时不妨接过联邦的牌;而有时是联邦决定放对手,可是他如果再发牌就要走掉了,这时也应该接联邦的牌;当然,需要接牌的时候还有很多,包括准备开点了等等。

  10.让

  这是够级魅力之所在,是够级最关键的一个技法,等考拉回头就此技法发一个单贴 。

  综上所述,当遇到"定式"而不用,本应取胜却因贪顺一手小牌而成为大落,则会在够级活动中留下永久的遗憾。但上述"定式"只所以说是相对"定式",而没有将其绝对化,是因为从理论上来说还存在一种极小概率的特殊情况。即当对手只有一套大于你所持大牌的牌而数量上又相等,除此之外别无大牌时,则你顺小牌取胜的机会大于顺大牌。这种情况虽然理论上尚可探讨,但在实战中则毫无价值。因为这种"定式"使用的前提是残局中孤立无援时,尤其在3对1、2对1时,在理论上存在的极小概率事件,这时发生的概率几乎为零,而且即使出现了,你也无法准确判断出,况且能否获胜,还取决于对方手中的牌型。因此,还是应该按照最大概率的情况未采取策略,在实战中把其当作绝对"定式"采用,不能因小失大。

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